Nous avons conçu trois parcours ludiques pour vous apprendre à programmer vos objets connectés, dès 14 ans.

Débutants ou déjà initiés, vous manipulerez des capteurs de distance, de luminosité, un accéléromètre, un buzzer, un servomoteur, etc. tout en apprenant les fondamentaux de la programmation, dans le langage de votre choix, parmi Scratch, Blockly ou Python.

Un petit instrument de musique, une alarme qui détecte les intrusions, un avertisseur de recul et de nombreux autres petits projets...

Chaque parcours propose 8 activités ludiques, déclinées en trois versions de difficulté croissante. À l'issue de ces parcours, vous pourrez également faire appel à votre imagination et inventer vos propre objets !

Un petit instrument de musique, une alarme qui détecte les intrusions, un avertisseur de recul et de nombreux autres petits projets...

Chaque parcours propose 8 activités ludiques, déclinées en trois versions de difficulté croissante. À l'issue de ces parcours, vous pourrez également faire appel à votre imagination et inventer vos propre objets !

Parcours 1 : des objets qui réagissent

Parcours 1 : des objets qui réagissent

Vous découvrirez les bases de la programmation : séquences d’instructions, appels de fonctions, boucles répéter et instructions conditionnelles. Vous programmerez des objets utilisant des boutons, LEDs, buzzer, écran, capteur de distance et servomoteurs.

Parcours 2 : des objets qui mémorisent

Parcours 2 : des objets qui mémorisent

Vous apprendrez à manipuler les variables, les boucles "tant que", les opérateurs arithmétiques et booléens.

Ces concepts vous permettront de créer des objets qui ont une mémoire et offrent des fonctionnalités plus avancées.

Parcours 3 : des objets qui communiquent

Parcours 3 : des objets qui communiquent

Vous apprendrez à utiliser des listes et tableaux, et à créer vos propres fonctions. Il n’y aura plus de limite à ce que vous pourrez programmer.

Vous pourrez alors créer des objets connectés complexes et laisser libre cours à votre imagination !

Si vous avez commencé une participation et voulez la reprendre, entrez votre code ici :

L’environnement QuickPi est un projet de France-ioi, développé avec le soutien de la fondation Tezos, Amazon, et notre partenaire historique Epita.

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- Non. Amazon ne collecte aucune donnée personnelle dans le cadre de ce programme.

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Pour toute question ou suggestion sur ces trois parcours, merci de contacter info@france-ioi.org